Java 中的策略设计模式 - 示例教程
策略设计模式是行为设计模式之一。当我们针对特定任务有多个算法并且客户端决定在运行时使用的实际实现时,使用策略模式。
策略模式
策略模式也称为Policy Pattern。我们定义多个算法并让客户端应用程序传递要用作参数的算法。策略模式的最佳示例之一是Collections.sort()
采用 Comparator 参数的方法。根据 Comparator 接口的不同实现,对象以不同的方式排序。对于我们的示例,我们将尝试实现一个简单的购物车,其中我们有两种付款策略 - 使用信用卡或使用 PayPal。首先,我们将为我们的策略模式示例创建接口,在我们的例子中,支付作为参数传递的金额。PaymentStrategy.java
package com.journaldev.design.strategy;
public interface PaymentStrategy {
public void pay(int amount);
}
现在我们必须创建使用信用卡/借记卡或通过贝宝付款的算法的具体实现。CreditCardStrategy.java
package com.journaldev.design.strategy;
public class CreditCardStrategy implements PaymentStrategy {
private String name;
private String cardNumber;
private String cvv;
private String dateOfExpiry;
public CreditCardStrategy(String nm, String ccNum, String cvv, String expiryDate){
this.name=nm;
this.cardNumber=ccNum;
this.cvv=cvv;
this.dateOfExpiry=expiryDate;
}
@Override
public void pay(int amount) {
System.out.println(amount +" paid with credit/debit card");
}
}
PaypalStrategy.java
package com.journaldev.design.strategy;
public class PaypalStrategy implements PaymentStrategy {
private String emailId;
private String password;
public PaypalStrategy(String email, String pwd){
this.emailId=email;
this.password=pwd;
}
@Override
public void pay(int amount) {
System.out.println(amount + " paid using Paypal.");
}
}
现在我们的策略模式示例算法已经准备就绪。我们可以实现购物车,并且付款方式将需要输入作为付款策略。Item.java
package com.journaldev.design.strategy;
public class Item {
private String upcCode;
private int price;
public Item(String upc, int cost){
this.upcCode=upc;
this.price=cost;
}
public String getUpcCode() {
return upcCode;
}
public int getPrice() {
return price;
}
}
ShoppingCart.java
package com.journaldev.design.strategy;
import java.text.DecimalFormat;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class ShoppingCart {
//List of items
List<Item> items;
public ShoppingCart(){
this.items=new ArrayList<Item>();
}
public void addItem(Item item){
this.items.add(item);
}
public void removeItem(Item item){
this.items.remove(item);
}
public int calculateTotal(){
int sum = 0;
for(Item item : items){
sum += item.getPrice();
}
return sum;
}
public void pay(PaymentStrategy paymentMethod){
int amount = calculateTotal();
paymentMethod.pay(amount);
}
}
请注意,购物车的付款方式需要付款算法作为参数,并且不会将其作为实例变量存储在任何地方。让我们用一个简单的程序来测试我们的策略模式示例设置。ShoppingCartTest.java
package com.journaldev.design.strategy;
public class ShoppingCartTest {
public static void main(String[] args) {
ShoppingCart cart = new ShoppingCart();
Item item1 = new Item("1234",10);
Item item2 = new Item("5678",40);
cart.addItem(item1);
cart.addItem(item2);
//pay by paypal
cart.pay(new PaypalStrategy("myemail@example.com", "mypwd"));
//pay by credit card
cart.pay(new CreditCardStrategy("Pankaj Kumar", "1234567890123456", "786", "12/15"));
}
}
上述程序的输出是:
50 paid using Paypal.
50 paid with credit/debit card
策略设计模式类图
策略设计模式重点
- 我们可以使用组合来为策略创建实例变量,但我们应该避免这样做,因为我们希望将特定策略应用于特定任务。在以比较器作为参数的 Collections.sort() 和 Arrays.sort() 方法中也遵循同样的方法。
- 策略模式与状态模式非常相似。其中一个区别是上下文包含状态作为实例变量,并且可以有多个任务,这些任务的实现可以依赖于状态,而在策略模式中,策略作为参数传递给方法,上下文对象没有任何变量来存储它。
- 当我们有针对特定任务的多种算法,并且我们希望我们的应用程序能够灵活地在运行时选择任何一种算法来完成特定任务时,策略模式很有用。
这就是有关 Java 中的策略模式的全部内容,希望你喜欢。